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//  PioneerSpringAnimation.h
//  BezierPathDemo
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
//弹簧动效的位置
typedef NS_ENUM(NSInteger, PioneerType) {
    PioneerTypeTop = 0,                         // no button type
    PioneerTypeLeft,
    PioneerTypeBottom,
    PioneerTypeRight
};
@interface PioneerSpringAnimation : NSObject
// 参数一 ：弹簧动效的位置, 例如 PioneerTypeTop 在屏幕上边界
// 参数二 ：弹簧动效的初始宽度
// 参数三 ：弹簧动效的控制父视图
- (instancetype)initWithType:(PioneerType)type andOriginHeight:(float)height andControlView:(UIView *)controlView;
// 设置弹簧动效的位置
- (void)setType:(PioneerType)type;
// 设置弹簧动效的填充颜色
- (void)setSpringBackground:(UIColor *)color;
@end
